Jak podchodzimy do gry
Koncepcja. Gra zaczyna się od pomysłu wartego zbadania: miejsca, sytuacji albo nowego spojrzenia na znany format, które udźwigną całą grę.
Świat. Koncepcja staje się miejscem z własnym stylem i obsadą. Postacie, kolory, styl graficzny i dźwięk dobieramy tak, by należały do tego świata i do żadnego innego.
Mechanika. Funkcje projektujemy tak, by wyrastały z motywu, a to, co dzieje się na ekranie, miało sens w danym świecie: skok rozbija sejfy, gra tradingowa ujeżdża wykres.
Odczucia. Tempo, animacje i informacje zwrotne dopracowujemy, aż każda runda będzie czytelna i będzie się w nią grało równie dobrze na telefonie, jak na komputerze.
Gry
Monaco: The Heist to skok na kasyno na Lazurowym Wybrzeżu, w którym Le Patron i Scarlett biorą na cel najwspanialsze kasyno na wybrzeżu. Kaskadowe bębny prowadzą do bonusu Vault Heist, a w darmowe demo zagrasz w przeglądarce.
Rugged to inspirowana tradingiem gra w masywnym pixel arcie. Wybierasz monetę, obstawiasz wzrost lub spadek i śledzisz trzy wykresy na żywo. Gra jest w produkcji i nie można jeszcze w nią zagrać.
Dema na wirtualne pieniądze
Wszystkie dema na tej stronie korzystają wyłącznie z wirtualnych pieniędzy. Nie możesz tu wpłacić, wygrać ani przegrać prawdziwych pieniędzy i nie potrzebujesz konta. Więcej przeczytasz na naszej stronie o odpowiedzialnej grze.
Kontakt
Pytania, sprawy prasowe lub pomysły na współpracę? Zajrzyj na stronę kontaktową.