So entwickeln wir ein Spiel
Konzept. Ein Spiel beginnt mit einer Idee, die es wert ist, erkundet zu werden: ein Schauplatz, eine Situation oder ein neuer Dreh an einem bekannten Format, der ein ganzes Spiel tragen kann.
Welt. Aus dem Konzept wird ein Ort mit eigenem Look und eigener Besetzung. Figuren, Farben, Grafikstil und Sound werden so gewählt, dass sie zu genau dieser Welt gehören und zu keiner anderen.
Mechaniken. Features werden so gestaltet, dass sie aus dem Thema entstehen und das Geschehen auf dem Bildschirm in dieser Welt Sinn ergibt: Ein Coup knackt Tresore, ein Tradingspiel reitet die Kurve.
Spielgefühl. Tempo, Animationen und Feedback werden so lange abgestimmt, bis jede Runde klar lesbar ist und sich auf dem Handy genauso gut spielt wie am Desktop.
Die Spiele
Monaco: The Heist ist ein Casino-Coup an der Côte d’Azur, bei dem Le Patron und Scarlett das prächtigste Casino der Küste ins Visier nehmen. Kaskadenwalzen führen zum Vault Heist Bonus, und die kostenlose Demo kannst du im Browser spielen.
Rugged ist ein vom Trading inspiriertes Spiel in kantiger Pixel Art. Du wählst einen Coin, setzt auf Long oder Short und verfolgst drei Live-Charts. Es ist in Entwicklung und noch nicht spielbar.
Demos mit Spielgeld
Alle Demos auf dieser Website nutzen ausschließlich Spielgeld. Du kannst hier kein echtes Geld einzahlen, gewinnen oder verlieren, und du brauchst kein Konto. Mehr dazu auf unserer Seite zum verantwortungsvollen Spielen.
Kontakt
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