Oyun tasarımı
Düşen makaralar nedir? Zincirleme kazançlar nasıl çalışır?
Düşen makaralar sayesinde tek bir dönüş birden fazla kez ödeme yapabilir. Mekaniğin nasıl çalıştığını Monaco'nun 1.024 yollu oyun alanı üzerinden anlatıyoruz.
Klasik bir slotta makaralar durur, kazançlar ödenir ve tur biter. Düşen makaralar bu son adımı değiştirir. Kazanan semboller kaldırılır, üstlerindeki semboller boşluklara düşer, yukarıdan yeni semboller gelir ve oyun alanı yeniden kontrol edilir. Yine ödeme yaparsa yine düşer.
Mekaniğin stüdyoya göre farklı adları vardır: tumble, cascade ya da avalanche. Fikir her zaman aynıdır: ödenen tek bir dönüş bir kazanç zinciri üretebilir ve zincir, hiçbir şey ödemeyen bir oyun alanı gelene kadar sürer.
Adım adım, Monaco ile
Bir dönüşten önce Monaco’nun 5×4 oyun alanı.
Monaco: The Heist, düşen makaraları 5×4’lük bir oyun alanında kullanır; bu yüzden iyi bir örnektir.
- Dönüş. Her birinde dört sembol olan beş makara durur.
- Değerlendirme. Kazanç, en soldaki makaradan başlayarak yan yana makaralarda 3 veya daha fazla aynı semboldür. Her sembol dört sıradan herhangi birinde olabilir. “Kazanç yolu” tam olarak bu demektir: ödeme çizgisi yoktur, yani beş makaranın her birinde dört sıra olduğunda sembollerin birleşmesi için 4 × 4 × 4 × 4 × 4 = 1.024 yol vardır.
- Patlama. Kazanan her sembol patlar ve oyun alanından kaldırılır.
- Düşme ve dolma. Her makarada kalan semboller boşlukları doldurmak için aşağı düşer, yukarıdan yeni semboller gelir.
- Yeniden kontrol. Yeni oyun alanı değerlendirilir. Ödeme yaparsa 3. adıma dönülür. Yapmazsa zincir biter ve dönüş tamamlanır.
Monaco’da ayrıca 2 ile 4 numaralı makaralarda yolları tamamlamaya yardım eden bir Wild sembolü, Crown Chip de vardır.
Tasarımcılar düşen makaraları neden kullanır
Tek dönüş, birden çok an. Düşen makaralı bir dönüş tek bir sonuçtan ibaret değildir. Adım adım açılır ve her adım zinciri uzatabilir. Bu da bir kazanca başlangıç, gelişme ve son kazandırır.
Kazanç yolları ve düşen makaralar birbirini tamamlar. Kazanç yollarında bir sembol her sırada sayılır; bu yüzden bir düşüşten sonra gelen semboller makaraların herhangi bir yerinde kazancı tamamlayabilir. Ödeme çizgili bir oyunda yeni semboller ancak doğru çizgiye düşerse işe yarardı.
Okunabilirlik önemlidir. Oyun alanı tek bir dönüşte birkaç kez değiştiği için her aşamanın kolayca takip edilmesi gerekir: hangi semboller kazandı, ne kayboldu, ne düştü. Zamanlama, animasyon ve ses, zincirin bir bakışta anlaşılması için vardır.
Düşen makaraların değiştirmediği şey
Düşen makaralar cömert hissettirir ama oyunun üstüne eklenmiş bedava bir değer değildir. Bir oyunun oyuncuya geri dönüş oranı (RTP), tüm düşüş zincirleri de dahil olmak üzere olası tüm sonuçlar üzerinden hesaplanır. Zincirler, oyunun RTP’sine ulaşma biçiminin bir parçasıdır; ekstra bir şey değildir. Bu rakamın neyi anlatıp neyi anlatmadığı için slot oyunlarında RTP nasıl çalışır yazısını okuyun.
Kendiniz görün
Düşen makaraları izleyince anlamak daha kolaydır. Monaco: The Heist demosu ücretsizdir, sanal para kullanır ve tarayıcınızda çalışır. Monaco: The Heist oyun sayfasında tüm kurallar ve ayrıntılar yer alır.